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一个简单的PHP投票程序源码

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )
分析: 
我们利用一个文件(data.dat)来存储投票栏目.每个栏目占据一行. 
这样一来,便可随意加入和减去想要投票的栏目. 
我们再利用一个文件(votes.dat)来存储我们的投票结果. 
并纪录最近一位投票者的IP地址,简单的防止一人多投. 
所以,您应该在该程序目录下自行建立两个文件data.dat和votes.dat 
程序运行过程部分 
程序运行时应该先有一个投票的HTML表单,等待投票. 
当有人在HTML表单上投票时,判断它的IP是否为最近一位投票者的IP, 
如果此人刚刚投过票,则两个值应该相等,显示"您已投过票了,谢谢您的参与!"  
如果此人没投过票,则两个值不等,将它的投票写入文件(votes.dat)  
(这里得到投票者的IP方法是:Web客户机在对服务器发送请求时需要提供一个表识, 
这个表识就存储在环境变量REMOTE_ADDR里,我们引用它就可以了.) 
最后是显示投票结果,通常我们是以"条形图表+百分数"来显示投票情况. 
所以,我们要选择一个颜色单一的矩形图形,以适应横向缩放的要求.  
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程序代码部分 可下载程序代码 
  //投票栏目存储文件,您可更改文件名 
$data="data.dat";  
//投票结果储存文件  
$votes="votes.dat"; 
//用以显示投票结果比例的图形文件名图形文件名,  
//用单一颜色的矩形较好,方便投票结果横向缩放,  
//自行上传到本程序目录下  
$path_img="vote.gif"; 
//投票标题 
$poll_name="您喜欢我的哪个栏目?";  
// 以下部分不需改动 //  
//打开投票栏目文件,并以数组的形式将全部内容存在变量$dataf中备用  
$dataf=file($data);  
if ($go !=1) 
{  
//显示投票程序表单  
echo "<font color=red><i>$poll_name</i></font><br>n";  
echo "<form method=post>";  
for ($i=0; $i<=count($dataf)-1; $i++)  
{  
echo "<input type=radio name="vote" value="$i"> $dataf[$i]<br>n"; }  
echo "<input type=hidden name=go value=1>";  
echo "<p><input type=Submit value=投票>";  
echo "</form>";  
echo "<a href='vote.php?result=1&go=1'>查看结果</a>";  
}  
else  
{  
// $go==1 表示有人投票, // 现在将投票情况以另外一种方式从文件中读出 $file_votes=fopen($votes, "r");  
$line_votes=fgets($file_votes, 255);  
fclose($file_votes); 
// 并将数据按指定的字串切开,再将字串传回到阵列变量中  
$single_vote=explode("|", $line_votes);  
//准备写入投票结果  
if ($result!=1)  
{  
//检查IP地址是否重复  
$file_votes=file($votes, "r");  
if ($REMOTE_ADDR == $file_votes[1])  
{  
echo "<center><font color=red>您已投过票了,谢谢您的参与! </font>    </center>"; 
exit; 

//如果IP不重复,则执行以下程序  
$ficdest=fopen($votes, "w");  
for ($i=0; $i<=count($dataf)-1; $i++) 
{  
//判断投了那一个栏目  
if ($i == $vote)  
{  
$single_vote[$i]+=1; 
}  
//将数据写回文件  
fputs($ficdest, "$single_vote[$i]|");  
}  
//写入投票者IP  
fputs($ficdest, "n$REMOTE_ADDR");  
fclose($ficdest); 
$result=1; //投票成功 
}  
//写入投票结果后并显示投票结果  
if ($result==1)  
{ echo "<table cellpadding=10>";  
for ($i=0; $i<=count($dataf)-1; $i++)  
{  
//取得投票总数 
$tot_votes+=$single_vote[$i];  
}  
for ($i=0; $i<=count($dataf)-1; $i++)  
{  
//计算百分比  
$stat[$i]=$single_vote[$i]/$tot_votes*100;  
echo "<tr><td><li><font face=Verdana size=2>";  
echo "$dataf[$i]</font></td><td align=left><font face=Verdana       size=2>";  
echo "<img src="/UploadFiles/2021-04-02/$path_img">//输出百分数 printf("%.1f", "$stat[$i]");  
echo "%</font></td><td align=center><font face=Verdana size=2>"; //输出本栏目投票数  
echo "$single_vote[$i]</font>"; echo "</td></tr>";  
}  
echo "</table><p>";  
echo "<font face=Verdana size=2>总投票数:$tot_votes </font>";  


?> 
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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?