脚本专栏 
首页 > 脚本专栏 > 浏览文章

Python面向对象之多态原理与用法案例分析

(编辑:jimmy 日期: 2025/3/4 浏览:3 次 )

本文实例讲述了Python面向对象之多态原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

目标

多态

面向对象三大特性

封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
定义类的准则
继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
设计类的技巧
子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果

多态 可以 增加代码的灵活度
以 继承 和 重写父类方法 为前提
是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
Python面向对象之多态原理与用法案例分析

多态案例演练

需求

1.在 Dog 类中封装方法 game
普通狗只是简单的玩耍
2.定义 XiaoTianDog 继承自 Dog,并且重写 game 方法
哮天犬需要在天上玩耍
3.定义 Person 类,并且封装一个 和狗玩 的方法
在方法内部,直接让 狗对象 调用 game 方法
Python面向对象之多态原理与用法案例分析
案例小结

Person 类中只需要让 狗对象 调用 game 方法,而不关心具体是 什么狗
game 方法是在 Dog 父类中定义的
在程序执行时,传入不同的 狗对象 实参,就会产生不同的执行效果
多态 更容易编写出出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!

class Dog(object):

  def __init__(self, name):
    self.name = name

  def game(self):
    print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)


class XiaoTianDog(Dog):

  def game(self):
    print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)


class Person(object):

  def __init__(self, name):
    self.name = name

  def game_with_dog(self, dog):

    print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))

    # 让狗玩耍
    dog.game()


# 1. 创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")

# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")

# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
    

更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python编码操作技巧总结》及《Python入门与进阶经典教程》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

上一篇:python解析多层json操作示例
下一篇:pytorch 求网络模型参数实例
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?