Go语言Mock使用基本指南详解
当前的实践中问题
在项目之间依赖的时候我们往往可以通过mock一个接口的实现,以一种比较简洁、独立的方式,来进行测试。但是在mock使用的过程中,因为大家的风格不统一,而且很多使用minimal implement的方式来进行mock,这就导致了通过mock出的实现各个函数的返回值往往是静态的,就无法让caller根据返回值进行的一些复杂逻辑。
首先来举一个例子
package task type Task interface { Do(int) (string, error) }
通过minimal implement的方式来进行手动的mock
package mock type MinimalTask struct { // filed } func NewMinimalTask() *MinimalTask { return &MinimalTask{} } func (mt *MinimalTask) Do(idx int) (string, error) { return "", nil }
在其他包使用Mock出的实现的过程中,就会给测试带来一些问题。
举个例子,假如我们有如下的接口定义与函数定义
package pool import "github.com/ultramesh/mock-example/task" type TaskPool interface { Run(times int) error } type NewTask func() task.Task
我们基于接口定义和接口构造函数定义,封装了一个实现
package pool import ( "fmt" "github.com/pkg/errors" "github.com/ultramesh/mock-example/task" ) type TaskPoolImpl struct { pool []task.Task } func NewTaskPoolImpl(newTask NewTask, size int) *TaskPoolImpl { tp := &TaskPoolImpl{ pool: make([]task.Task, size), } for i := 0; i < size; i++ { tp.pool[i] = newTask() } return tp } func (tp *TaskPoolImpl) Run(times int) error { poolLen := len(tp.pool) for i := 0; i < times; i++ { ret, err := tp.pool[i%poolLen].Do(i) if err != nil { // process error return errors.Wrap(err, fmt.Sprintf("error while run task %d", i%poolLen)) } switch ret { case "": // process 0 fmt.Println(ret) case "a": // process 1 fmt.Println(ret) case "b": // process 2 fmt.Println(ret) case "c": // process 3 fmt.Println(ret) } } return nil }
接着我们来写测试的话应该是下面
package pool import ( "github.com/golang/mock/gomock" "github.com/stretchr/testify/assert" "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/task" "testing" ) type TestSuit struct { name string newTask NewTask size int times int } func TestTaskPoolRunImpl(t *testing.T) { testSuits := []TestSuit{ { nam e: "minimal task pool", newTask: func() task.Task { return mock.NewMinimalTask() }, size: 100, times: 200, }, } for _, suit := range testSuits { t.Run(suit.name, func(t *testing.T) { var taskPool TaskPool = NewTaskPoolImpl(suit.newTask, suit.size) err := taskPool.Run(suit.size) assert.NoError(t, err) }) } }
这样通过go test自带的覆盖率测试我们能看到TaskPoolImpl实际被测试到的路径为
可以看到的手动实现MinimalTask的问题在于,由于对于caller来说,callee的返回值是不可控的,我们只能覆盖到由MinimalTask所定死的返回值的路径,此外mock在我们的实践中往往由被依赖的项目来操作,他不知道caller怎样根据返回值进行处理,没有办法封装出一个简单、够用的最小实现供接口测试使用,因此我们需要改进我们mock策略,使用golang官方的mock工具——gomock来进行更好地接口测试。
gomock实践
我们使用golang官方的mock工具的优势在于
- 我们可以基于工具生成的mock代码,我们可以用一种更精简的方式,封装出一个minimal implement,完成和手工实现一个minimal implement一样的效果。
- 可以允许caller自己灵活地、有选择地控制自己需要用到的那些接口方法的入参以及出参。
还是上面TaskPool的例子,我们现在使用gomock提供的工具来自动生成一个mock Task
mockgen -destination mock/mock_task.go -package mock -source task/interface.go
在mock包中生成一个mock_task.go来实现接口Task
首先基于mock_task.go,我们可以实现一个MockMinimalTask用于最简单的测试
package mock import "github.com/golang/mock/gomock" func NewMockMinimalTask(ctrl *gomock.Controller) *MockTask { mock := NewMockTask(ctrl) mock.EXPECT().Do().Return("", nil).AnyTimes() return mock }
于是这样我们就可以实现一个MockMinimalTask用来做一些测试
package pool import ( "github.com/golang/mock/gomock" "github.com/stretchr/testify/assert" "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/task" "testing" ) type TestSuit struct { name string newTask NewTask size int times int } func TestTaskPoolRunImpl(t *testing.T) { testSuits := []TestSuit{ //{ // name: "minimal task pool", // newTask: func() task.Task { return mock.NewMinimalTask() }, // size: 100, // times: 200, //}, { name: "mock minimal task pool", newTask: func() task.Task { return mock.NewMockMinimalTask(ctrl) }, size: 100, times: 200, }, } for _, suit := range testSuits { t.Run(suit.name, func(t *testing.T) { var taskPool TaskPool = NewTaskPoolImpl(suit.newTask, suit.size) err := taskPool.Run(suit.size) assert.NoError(t, err) }) } }
我们使用这个新的测试文件进行覆盖率测试
可以看到测试结果是一样的,那当我们想要达到更高的测试覆盖率的时候应该怎么办呢?我们进一步修改测试
package pool import ( "errors" "github.com/golang/mock/gomock" "github.com/stretchr/testify/assert" "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/task" "testing" ) type TestSuit struct { name string newTask NewTask size int times int isErr bool } func TestTaskPoolRunImpl_MinimalTask(t *testing.T) { ctrl := gomock.NewController(t) defer ctrl.Finish() testSuits := []TestSuit{ //{ // name: "minimal task pool", // newTask: func() task.Task { return mock.NewMinimalTask() }, // size: 100, // times: 200, //}, { name: "mock minimal task pool", newTask: func() task.Task { return mock.NewMockMinimalTask(ctrl) }, size: 100, times: 200, }, { name: "return err", newTask: func() task.Task { mockTask := mock.NewMockTask(ctrl) // 加入了返回错误的逻辑 mockTask.EXPECT().Do(gomock.Any()).Return("", errors.New("return err")).AnyTimes() return mockTask }, size: 100, times: 200, isErr: true, }, } for _, suit := range testSuits { t.Run(suit.name, func(t *testing.T) { var taskPool TaskPool = NewTaskPoolImpl(suit.newTask, suit.size) err := taskPool.Run(suit.size) if suit.isErr { assert.Error(t, err) } else { assert.NoError(t, err) } }) } }
这样我们就能够覆盖到error的处理逻辑
甚至我们可以更trick的方式来将所有语句都覆盖到,代码中的testSuits改成下面这样
package pool import ( "errors" "github.com/golang/mock/gomock" "github.com/stretchr/testify/assert" "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/task" "testing" ) type TestSuit struct { name string newTask NewTask size int times int isErr bool } func TestTaskPoolRunImpl_MinimalTask(t *testing.T) { ctrl := gomock.NewController(t) defer ctrl.Finish() strs := []string{"a", "b", "c"} count := 0 size := 3 rounds := 1 testSuits := []TestSuit{ //{ // name: "minimal task pool", // newTask: func() task.Task { return mock.NewMinimalTask() }, // size: 100, // times: 200, //}, { name: "mock minimal task pool", newTask: func() task.Task { return mock.NewMockMinimalTask(ctrl) }, size: 100, times: 200, }, { name: "return err", newTask: func() task.Task { mockTask := mock.NewMockTask(ctrl) mockTask.EXPECT().Do(gomock.Any()).Return("", errors.New("return err")).AnyTimes() return mockTask }, size: 100, times: 200, isErr: true, }, { name: "check input and output", newTask: func() task.Task { mockTask := mock.NewMockTask(ctrl) // 这里我们通过Do的设置检查了mackTask.Do调用时候的入参以及调用次数 // 通过Return来设置发生调用时的返回值 mockTask.EXPECT().Do(count).Return(strs[count%3], nil).Times(rounds) count++ return mockTask }, size: size, times: size * rounds, isErr: false, }, } var taskPool TaskPool for _, suit := range testSuits { t.Run(suit.name, func(t *testing.T) { taskPool = NewTaskPoolImpl(suit.newTask, suit.size) err := taskPool.Run(suit.times) if suit.isErr { assert.Error(t, err) } else { assert.NoError(t, err) } }) } }
这样我们就可以覆盖到所有语句
思考Mock的意义
之前和一些同学讨论过,我们为什么要使用mock这个问题,发现很多同学的觉得写mock的是约定好接口,然后在面向接口做开发的时候能够方便测试,因为不需要接口实际的实现,而是依赖mock的Minimal Implement就可以进行单元测试。我认为这是对的,但是同时也觉得mock的意义不仅仅是如此。
在我看来,面向接口开发的实践中,你应该时刻对接口的输入和输出保持敏感,更进一步的说,在进行单元测试的时候,你需要知道在给定的用例、输入下,你的包会对起使用的接口方法输入什么,调用几次,然后返回值可能是什么,什么样的返回值对你有影响,如果你对这些不了解,那么我觉得或者你应该去做更多地尝试和了解,这样才能尽可能通过mock设计出更多的单测用例,做更多且谨慎的检查,提高测试代码的覆盖率,确保模块功能的完备性。
Mock与设计模式
mock与单例
客观来讲,借助go语言官方提供的同步原语sync.Once,实现单例、使用单例是很容易的事情。在使用单例实现的过程中,单例的调用者往往逻辑中依赖提供的get方法在需要的时候获取单例,而不会在自身的数据结构中保存单例的句柄,这也就导致我们很难类比前面介绍的case,使用mock进行单元测试,因为caller没有办法控制通过get方法获取的单例。
既然是因为没有办法更改单例返回,那么解决这个问题最简单的方式就是我们就应改提供一个set方法来设置更改单例。假设我们需要基于上面的case实现一个单例的TaskPool。假设我们定义了PoolImpl
实现了Pool的接口,在创建单例的时候我们可能是这么做的(为了方便说明,这里我们用最早手工写的基于MinimalTask
来写TaskPool
的单例)
package pool import ( "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/task" "sync" ) var once sync.Once var p TaskPool func GetTaskPool() TaskPool{ once.Do(func(){ p = NewTaskPoolImpl(func() task.Task {return mock.NewMinimalTask()},10) }) return p }
这个时候问题就来了,假设某个依赖于TaskPool的模块中有这么一段逻辑
package runner import ( "fmt" "github.com/pkg/errors" "github.com/ultramesh/mock-example/pool" ) func Run(times int) error { // do something fmt.Println("do something") // call pool p := pool.GetTaskPool() err := p.Run(times) if err != nil { return errors.Wrap(err, "task pool run error") } // do something fmt.Println("do something") return nil }
那么这个Run函数的单测应该怎么写呢?这里的例子还比较简单,要是TaskPool的实现还要依赖一些外部配置文件,实际情形就会更加复杂,当然我们在这里不讨论这个情况,就是举一个简单的例子。在这种情况下,如果单例仅仅只提供了get方法的话是很难进行解耦测试的,如果使用GetTaskPool势必会给测试引入不必要的复杂性,我们还需要提供一个单例的实现者提供一个set方法来解决单元测试解耦的问题。将单例的实现改成下面这样,对外暴露一个单例的set方法,那么我们就可以通过set方法来进行mock。
import ( "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/task" "sync" ) var once sync.Once var p TaskPool func SetTaskPool(tp TaskPool) { p = tp } func GetTaskPool() TaskPool { once.Do(func(){ if p != nil { p = NewTaskPoolImpl(func() task.Task {return mock.NewMinimalTask()},10) } }) return p }
使用mockgen生成一个MockTaskPool实现
mockgen -destination mock/mock_task_pool.go -package mock -source pool/interface.go
类似的,基于前面介绍的思想我们基于自动生成的代码实现一个MockMinimalTaskPool
package mock import "github.com/golang/mock/gomock" func NewMockMinimalTaskPool(ctrl *gomock.Controller) *MockTaskPool { mock := NewMockTaskPool(ctrl) mock.EXPECT().Run(gomock.Any()).Return(nil).AnyTimes() return mock }
基于MockMinimalTaskPool和单例暴露出的set方法,我们就可以将TaskPool实现的逻辑拆除,在单测中只测试自己的代码
package runner import ( "github.com/golang/mock/gomock" "github.com/stretchr/testify/assert" "github.com/ultramesh/mock-example/mock" "github.com/ultramesh/mock-example/pool" "testing" ) func TestRun(t *testing.T) { ctrl := gomock.NewController(t) defer ctrl.Finish() p := mock.NewMockMinimalTaskPool(ctrl) pool.SetTaskPool(p) err := Run(100) assert.NoError(t, err) }
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