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使用Golang的singleflight防止缓存击穿的方法

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/9 浏览:3 次 )

在使用缓存时,容易发生缓存击穿。

缓存击穿:一个存在的key,在缓存过期的瞬间,同时有大量的请求过来,造成所有请求都去读dB,这些请求都会击穿到DB,造成瞬时DB请求量大、压力骤增。

singleflight

介绍

import "golang.org/x/sync/singleflight"

singleflight类的使用方法就新建一个singleflight.Group,使用其方法Do或者DoChan来包装方法,被包装的方法在对于同一个key,只会有一个协程执行,其他协程等待那个协程执行结束后,拿到同样的结果。

Group结构体

代表一类工作,同一个group中,同样的key同时只能被执行一次。

Do方法

func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool)

key:同一个key,同时只有一个协程执行。

fn:被包装的函数。

v:返回值,即执行的结果。其他等待的协程都会拿到。

shared:表示是否有其他协程得到了这个结果v。

DoChan方法

func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result

与Do方法一样,只是返回的是一个channel,执行结果会发送到channel中,其他等待的协程都可以从channel中拿到结果。

ref:https://godoc.org/golang.org/x/sync/singleflight

示例

使用Do方法来模拟,解决缓存击穿的问题

func main() {

  var singleSetCache singleflight.Group

  getAndSetCache:=func (requestID int,cacheKey string) (string, error) {

  log.Printf("request %v start to get and set cache...",requestID)

  value,_, _ :=singleSetCache.Do(cacheKey, func() (ret interface{}, err error) {//do的入参key,可以直接使用缓存的key,这样同一个缓存,只有一个协程会去读DB

    log.Printf("request %v is setting cache...",requestID)

     time.Sleep(3*time._Second_)

     log.Printf("request %v set cache success!",requestID)

    return "VALUE",nil

   })

  return value.(string),nil

  }

  cacheKey:="cacheKey"

  for i:=1;i<10;i++{//模拟多个协程同时请求

  go func(requestID int) {

     value,_:=getAndSetCache(requestID,cacheKey)

     log.Printf("request %v get value: %v",requestID,value)

   }(i)

  }

  time.Sleep(20*time._Second_)
}

输出:

2020/04/12 18:18:40 request 4 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 4 is setting cache...

2020/04/12 18:18:40 request 2 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 7 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 5 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 1 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 6 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 3 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 8 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 9 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:43 request 4 set  cache  success!

2020/04/12 18:18:43 request 4 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 9 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 6 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 3 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 8 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 1 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 5 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 2 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 7 get value: VALUE`

可以看到确实只有一个协程执行了被包装的函数,并且其他协程都拿到了结果。

源码分析

看一下这个Do方法是怎么实现的。

首先看一下Group的结构:

type Group struct {

  mu sync.Mutex   

  m map[string]*call //保存key对应的函数执行过程和结果的变量。

}

Group的结构非常简单,一个锁来保证并发安全,另一个map用来保存key对应的函数执行过程和结果的变量。

看下call的结构:

type call struct {

  wg sync.WaitGroup //用WaitGroup实现只有一个协程执行函数

  val interface{} //函数执行结果

  err error

  forgotten bool

  dups int //含义是duplications,即同时执行同一个key的协程数量

  chans []chan<- Result
}

看下Do方法

func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool) {

  g.mu.Lock()//写Group的m字段时,加锁保证写安全。

  if g.m == nil {

  g.m = make(map[string]*call)

  }

if c, ok := g.m[key]; ok {//如果key已经存在,说明已经有协程在执行,则dups++,并等待其执行完毕后,返回其执行结果,执行结果保存在对应的call的val字段里

   c.dups++

   g.mu.Unlock()

   c.wg.Wait()

 return c.val, c.err, true

  }

//如果key不存在,则新建一个call,并使用WaitGroup来阻塞其他协程,同时在m字段里写入key和对应的call

c := new(call)

  c.wg.Add(1)

  g.m[key] = c

  g.mu.Unlock()

  g.doCall(c, key, fn)//第一个进来的协程来执行这个函数

return c.val, c.err, c.dups > 0

}

继续看下g.doCall里具体干了什么

func (g *Group) doCall(c *call, key string, fn func() (interface{}, error)) {

  c.val, c.err = fn()//执行被包装的函数

  c.wg.Done()//执行完毕后,就可以通知其他协程可以拿结果了

  g.mu.Lock()

if !c.forgotten {//其实这里是为了保证执行完毕之后,对应的key被删除,Group有一个方法Forget(key string),可以用来主动删除key,这里是判断那个方法是否被调用过,被调用过则字段forgotten会置为true,如果没有被调用过,则在这里把key删除。

  delete(g.m, key)

  }

  for _, ch := range c.chans {//将执行结果发送到channel里,这里是给DoChan方法使用的

  ch <- Result{c.val, c.err, c.dups > 0}

  }

  g.mu.Unlock()

}

由此看来,其实现是非常简单的。不得不赞叹一百来行代码就实现了功能。

其他

顺便附上DoChan方法的使用示例:

func main() {

  var singleSetCache singleflight.Group

  getAndSetCache:=func (requestID int,cacheKey string) (string, error) {

  log.Printf("request %v start to get and set cache...",requestID)

  retChan:=singleSetCache.DoChan(cacheKey, func() (ret interface{}, err error) {

    log.Printf("request %v is setting cache...",requestID)

    time.Sleep(3*time._Second_)

    log.Printf("request %v set cache success!",requestID)

    return "VALUE",nil

   })

  var ret singleflight.Result

  timeout := time.After(5 * time._Second_)

  select {//加入了超时机制

    case <-timeout:

      log.Printf("time out!")

      return "",errors.New("time out")

    case ret =<- retChan://从chan中取出结果

      return ret.Val.(string),ret.Err

   }

  return "",nil

  }

  cacheKey:="cacheKey"
  
  for i:=1;i<10;i++{

  go func(requestID int) {

     value,_:=getAndSetCache(requestID,cacheKey)

     log.Printf("request %v get value: %v",requestID,value)

   }(i)

  }

  time.Sleep(20*time._Second_)

}

看下DoChan的源码

func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result {

  ch := make(chan Result, 1)

  g.mu.Lock()

  if g.m == nil {

  g.m = make(map[string]*call)

  }

  if c, ok := g.m[key]; ok {

   c.dups++

c.chans = append(c.chans, ch)//可以看到,每个等待的协程,都有一个结果channel。从之前的g.doCall里也可以看到,每个channel都给塞了结果。为什么不所有协程共用一个channel?因为那样就得在channel里塞至少与协程数量一样的结果数量,但是你却无法保证用户一个协程只读取一次。

   g.mu.Unlock()

   return ch

  }

  c := &call{chans: []chan<- Result{ch}}

  c.wg.Add(1)

  g.m[key] = c

  g.mu.Unlock()

  go g.doCall(c, key, fn)

  return ch
}
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