photoshop下利用计算及双曲线给多斑的人像保细节磨皮
(编辑:jimmy 日期: 2024/12/31 浏览:3 次 )
原图
最终效果
局部放大
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,命名为“表面模糊”。
2、用高斯模糊和水滴工具(模糊工具)将人物皮肤进行柔化处理,直至斑点小时。人物边缘和眼睛、眉毛不能处理。
3、将表面模糊图层的图层模式改为“变暗”,并在此图层上执行:图像 > 计算,具体参数设置如下图。
4、当计算设置完成,点击确定时,会显示下面的提示,直接点击确认即可。
5、在保持选区的前提下,创建曲线调整图层。注意这个地方任何参数都不要调整,直接点确定,并在此曲线调整图层上执行自动色阶命令。
6、将表面模糊图层的图层混合模式改为“变亮”,同样执行相同的计算命令,参数同上一步的计算,确定后再次出现下面所示的对话框,点确定。
再次创建曲线调整图层,所有参数模式,并确定后执行自动色阶命令。
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最终效果
局部放大
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,命名为“表面模糊”。
2、用高斯模糊和水滴工具(模糊工具)将人物皮肤进行柔化处理,直至斑点小时。人物边缘和眼睛、眉毛不能处理。
3、将表面模糊图层的图层模式改为“变暗”,并在此图层上执行:图像 > 计算,具体参数设置如下图。
4、当计算设置完成,点击确定时,会显示下面的提示,直接点击确认即可。
5、在保持选区的前提下,创建曲线调整图层。注意这个地方任何参数都不要调整,直接点确定,并在此曲线调整图层上执行自动色阶命令。
6、将表面模糊图层的图层混合模式改为“变亮”,同样执行相同的计算命令,参数同上一步的计算,确定后再次出现下面所示的对话框,点确定。
再次创建曲线调整图层,所有参数模式,并确定后执行自动色阶命令。
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