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索尼2022年财报公开:PS5仅23年Q1卖出630万台!

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:3 次 )

  索尼今日公开了2022财年财报(22年4月-23年3月),在该财年中索尼收入 115398 亿日元,同比增加 16183 亿日元,增长16%;营业利润 12082 亿日元,同比增加 59 亿日元。

索尼2022年财报公开:PS5仅23年Q1卖出630万台!

  在游戏与网络服务方面,22财年销售额为 36446 亿日元,大幅增长了33%,利润为 2500亿 日元,同比减少28%。其中硬件销量增加,第一方游戏销量增加,非第一方游戏销量下降。利润下降的原因则为游戏软件开发成本增加,记录收购Bungie等费用,以及包括附加内容在内的非第一方游戏销量下降。

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  此外,截至2023年3月底,该财年共出货1910万台PS5,光是在 2023 年第一季度就达到了 630 万台,创下了任何游戏主机第一季度的销售记录。PS5全球出货量已超3840万台。

  PlayStation Plus用户达4740万,月活跃用户数达1.08亿,同比增加了200万人数。

索尼2022年财报公开:PS5仅23年Q1卖出630万台!

  该财年Q4季度PS4/PS5平台共售出6800万款游戏,同比减少了250万份,其中950万为索尼第一方游戏。该财年共售出了26420万款游戏,其中第一方游戏为4350万份,同比减少了40万份。

索尼2022年财报公开:PS5仅23年Q1卖出630万台!

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?