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1.12战斗贼天赋(2.43战斗贼天赋)

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/20 浏览:3 次 )

1.12战斗贼天赋(2.43战斗贼天赋)

1. 2.43战斗贼天赋

战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式。

这个天赋是在TBC中盗贼选择团本时的输出天赋,它提供了最佳的伤害输出以及大量的连击点数,方便盗贼能够进行强化破甲的同时保持好切割。主手武器需要慢速(2.6-2.8),副手武器则需要快速(1.4或1.5),这是由于天赋战斗潜能决定的。

2. 战斗贼pve天赋9.0

输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

PVE毁伤贼输出天赋可以出刺杀43点,战斗13点与5点敏锐;输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。然后重复毁伤/出无情赠与点数用割裂,毁伤,毁伤,毒伤。

3. 战斗贼 天赋

它是这样的输出手法,盗贼pve天赋必然战斗天赋,主流的就是战斗剑(拳套、锤)和战斗匕首两种。

盗贼副本输出主要为武器平砍白字伤害,大约占比在总伤害的55%-60%之间,第二伤害一般为邪恶攻击或者背刺(因天赋而定),所以呢,盗贼输出主要的核心就是时刻保持切割,在有切割的情况下尽量多打满星剔骨,不过由于能量回复固定为2秒20点,一场bos战保持切割的话打不了几个剔骨。

4. 1.12盗贼天赋

天赋92点法如下:

第一层天赋分别有:武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化手感,一般绑定手枪橙、大小枪橙、冲动橙。

第二层天赋分别有:杂耍打击、伸缩钩、移形换位,在第二层天赋中优先选择杂耍打击,主要还是用来增加剑舞的范围能力,而且对于输出手法循环也有一个比较好的输出。而伸缩钩的话在需要频繁强行位移的场合中有奇效。

第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,这一层中优先选择精力这个天赋,主要版本初期属性部族,回能也比较满,而最主流的冲动橙更加吃循环速度,所以优先选择精力。而深邃诡计的话,点了这个天赋的最后一层别忘记点冲锋。

第四层天赋分别有:铜肠铁胃、装死、飘忽不定,优先选择装死,主要还是在高压力的伤害下,多一条命可以提高容错率,而飘忽不定这个天赋,如果玩家掌握了时间轴的话,可以利用佯攻的短CD来频繁的享受减伤。

第五层天赋分别有:邪恶计谋、致盲粉、欺凌,这一层中主要选择的还是邪恶计谋,在特定战斗场面中,这个天赋非常棒,还可以免费偷凿来节约能量,而如果玩家是主打PVP的话可以选择致盲粉,另外的欺凌,可以对控怪后打出的伤害提高,基本上这一层天赋主点邪恶计谋,而欺凌后选点。

第六层天赋分别有:灌铅骰子、敏锐、恐惧之刃,主要选择还是敏锐,原因是现在版本初期,属性比较低,需要敏锐来补一些急速来提高循环的速度。而恐惧之刃这个天赋是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定规划的情况下,可以选择这个恐惧之刃。

第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。

而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。

5. 70战斗贼天赋模拟

输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血

6. 怀旧战斗贼升级天赋

17-34加法,冲动乱舞剑专都加出来。

7. 战斗贼天赋加点顺序

1.战斗贼天赋加点:推荐加点20/51/0,大雕文选择杀戮盛筵雕文、割裂雕文,影袭雕文收益前期不是很高,所以前期不用考虑此雕文,小雕文选择消失雕文,其余随意选。

2.本天赋为当前版本传统战斗推荐天赋,战斗天赋中1点[耐久]是过路天赋,可根据需要调整为强化疾跑。

3.二十五一这么点,割裂剔骨随意选。如果打本不洗脸,割裂稳定威力显。

8. 魔兽世界1.12 盗贼天赋推荐

健步如飞是任何状态下移动速度提高,最关键在于它不能和其他加速技能叠加,就是说你开急跑的话会覆盖健步如飞,并不是70%+15%。这样就很明显啦,加了健步如飞的话伪装完全没用了,除非你要那几秒的潜行冷却。

点了天赋后就永久提高移动速度,非战斗状态也是,不是必须要中移动限制后才提高移动速度。

9. 70战斗剑贼输出天赋

盗贼的输出手法尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。

盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。

盗贼的升级天赋:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。

对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。

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