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我叫mt游侠天赋铭文(我叫mt游侠天赋怎么点)

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/20 浏览:3 次 )

我叫mt游侠天赋铭文(我叫mt游侠天赋怎么点)

1. 我叫mt游侠天赋怎么点

金刚力士天赋加点推荐:  金刚力士在天赋技能的选择上优先在"世途玄真"中点出执锋、禅定、以及最后的知极这三个技能,因为知极技能对于任何一个仙友来说都是一个极大的提升。另外在"武斗指南"中可以点出第一层两端的静笃和玄门来增加自己的双抗属性,然后在点出机敏来减少受到的范围伤害。之后在风云劫源中点出仙佑技能,毕竟复活一次的技能还是非常重要的。  御剑游侠天赋加点推荐:  御剑游侠是输出爆发极高的职业,所以"世途玄真"页面中的知极也是非常必要的,除此之外"铸炼本经"中左侧的两个天赋以及"世途玄真"中的执锋,都可以为御剑游侠提供物理属性方面的援助,而"铸炼悬卷"中的烟生和"风云劫源"中的心绝,则可以提供会心以及会心伤害的援助。  控火法师、掌电法师天赋加点推荐:  在属性选择方面法师职业自然也是要优先选择"世途玄真"中的知极,其次来说"风云劫源"中的仙佑(复活)也十分重要。而在属性方面"镇魔残卷"、"寻龙图略"、"世途玄真"也会为法师职业提供元神、法效和忽略法抗等属性,当然"铸炼悬卷"中的烟生和"风云劫源"中的心绝所提供的会心属性也非常重要。  天君符咒师、幽冥符咒师天赋加点推荐:  对于符咒师来说"世途玄真"中的知极自然也是非常重要,按照血量大于80%的状态来说,知极技能为符咒师增加的治疗效果是极为明显的,这会让队伍的生存能力大大提升。另外"风云劫源"中的仙佑(复活)则可以让符咒师免于死亡,而在属性方面则可以选择和法师一样的技能。  不过可别只关注于天赋技能的属性问题,再如此丰富的天赋页中,像知极一样有着显著效果的技能还有很多,比如"铸炼本经"中的熟手,可以让仙友在熔炼装备时增加5点锻造熟练度,"镇魔残卷"中的行易则可以增加离线挂机经验奖励。"寻龙秘要"和"铸炼玄卷"则可以触发天赋事件,获得巨额奖励。而"武斗指南"中也有着增加闪避时间的技能。这些天赋技能都不输给那些增加属性的技能,所以在选择上,仙友们还是要多多注意,选到自己最需要的技能,才能让自己变得更强。

2. 我叫mt盗贼天赋

目前推荐的橙卡:

1.大大姐(惩戒天赋)输出最高,一波流必备

2.女贼(利刃天赋)又名出血贼,平民玩家最适合

3.沐丝(神圣天赋)总体最高治疗,性价比高,价钱便宜

4.大小姐(防护天赋)通十字军神器,看情况做

5.大小姐(治疗天赋)性价比一般,可用来当第二治疗,先机复活有神效,武器容易收集

6.女贼(暗袭天赋)单体输出最高,可以开第一天赋

7.mt(防护天赋)血量最高,一般用来克贼,有物抗和治疗加成

8.沐丝(密影天赋)又称暗牧,在以前是神器,现在被血贼的强力掩盖了,但还是在PVP中有些用的

9.方砖(灼热天赋)平民慎做,土豪必做一波流配大大

10.方砖(秘法天赋)只在世界BOSS有用

11.炮姐(治疗天赋)治疗效果比奶大大略逊一筹,比奶萨好

12.尤迪安迟早人手一张,被动技能非常厉害

13.冬(射击天赋)2回合CD,伤害还行

?坑爹的橙卡(谁做谁后悔):

1.mt(狂怒天赋)

2.沐丝(戒律天赋)

3.方砖(寒冰天赋)

4.劣人(射击天赋,生存天赋)

5.萨满(三天赋)

6.会长(三天赋)

7.大大姐(防护天赋)

8.术士大妈(三天赋)

9.女贼(敏捷天赋)

10.大小姐(惩戒天赋)

11.炮姐(暴力天赋)

12.年年(卖萌橙卡)

3. 我叫mt4游侠天赋

今天为大家介绍混沌与秩序的游侠升级天赋。作为一个远程侄儿,输出优势还是很明显的。尽管血是几个职业里面最少的,也没有武僧和战士的耐打技能,但游侠有最猥琐的潜行,所以游侠单练问题还是不大的。 当然,作为一个远程职业一次性还是不要引太多怪为妙,基本上三个就是上限了,毕竟安全第一,死了重新开大反而更浪费时间,不是吗?混沌与秩序弓手型游侠 弓手游侠升级天赋介绍:

游侠升级应该怎么点天赋呢?既然选择弓手路线,自然是主射击了,另外由于暴击是通用属性,刺杀系至少暴击要点满,建议还是点1点奔跑,这样打怪放风筝什么的还有不小的帮助的,其他就弓手常规加点,围绕瞄准射击、锁足、爆炸、快速射击一套连续技来加就好了,因为这套连招放出来活力正好用完,怪基本也死了。 弓手游侠天赋图:弓手游侠升级天赋巴士MOTO(了解更多)

4. 我叫mt4游侠专长怎么选

1. 传统老游侠 传统游侠使用全套威精爆属性的装备。武器为长弓+双斧头。符文的话推荐超级游侠符文。其他像学者这种直伤类的符文都可以。法印武勇+空气。没钱

2. 德鲁伊 (80级且通过使用技能点解锁精英特长德鲁伊) 德鲁伊特性可以让游侠变成奶妈,没错。是一个纯奶的职业。它提供了激战2最大的奶水量。

5. 我叫mt4游侠专注有没有用

铭文选择:平射印记、唤宠狂兽、劲射毒爆、毒箭毒雾、散射速射、野性猎杀。

队里有两猎人的情况下,可以将宠物换成一个狂兽一个战吼;团本需要躲技能的时候将野性-猎杀换作野性-豹影增加移速。

6. 我叫mt女贼敏捷天赋

最好先开启利刃女贼 如果没钱

直接开女贼的第一个天赋技能

就是如果杀死一个角色就能再使用一次刺杀

7. 我叫mt游侠天赋技能搭配

一代版本一代神,这代HT的神就是超级征服者。。。

车身较脆、不能文艺倒车,导轮及其容易被断带掉血(遇见100小分队,转角被断,没修理你就凉凉了),特别是左导轮被外侧大角度靠后击穿后,还特么的容易黄弹药架。但是首上防一般的10级银币弹还是妥妥的,铁头真的是靠谱,头部虽然有弱点,但是小,特别时处于高于别人压俯角对抽时,你只用躲避4005、183、5重以及火炮,白兔的HEAT你都可以无视(当然你卖头就卖头,别卖炮塔座圈。。。)。120炮的炮控、准度以及实际散步那是没话说。。。所以当代HT神车就是超级征服者。

-7 特点,炮塔还是硬,除了喷HE和HESH的,也只有当心福3、白兔、以及真理炮,在完全正对时能击穿-7炮塔炮盾两侧。鸡冻么,赶得上吃鸡,打不过能跑,相当优秀。但履带适应性很差,避免去地面阻力较大区域,或者提前做好转向。首上角度搭配导致完全不能文艺倒车,首上很脆,大部分10级炮AP\APCR银币弹都可以击穿,首下么,赶紧找掩体挡住。单发伤害优秀,转角换血(在你能击穿对方的情况下)多大多数车还是有点优势,炮控一般不缩圈50M犁地是正常表现,APCR的散步还行。但是必须吐槽的是穿深。。。需要良好的瞄准弱点的习惯才能避免穿深不足的尴尬。最特么烦 的时候,头顶的插花被砍了,现在光秃秃的头,丑得伤心。

-4,当年还是9级HT 的时候,是一代神车。现在么,不能文艺倒车(肩膀正对很不错,但是文艺倒车就是找死),不能侧向换血(前导太特么的靠前了),只有小角度菊花伸缩(角度大了,菊花两侧的“肩膀”会被打爆的)。。。。正对么??首下脆连75都不如,低车打你投币孔,高车挂你 头皮。。最好办法,用大角度横着出去,只要打不中你导轮,绝壁有惊喜(应该是算第一黑洞侧面了)。这货现在游戏里很难见到了。 122炮的散步也不好,炮控一般,HEAT的穿深足够,能正面比较容易击穿5重了(那是因为5重被砍了。)。

705A,还行,但是一路练过来都特么是坑。。9级705强??120以上口径,330HEAT 320APCR 310 AP 可以正对击穿它的炮塔!!!首上340打过去乱穿。。。705A欺负新手真心不错,前车肩部真心靠谱,挡住首下有能力一战。。至于那么152炮么,伤害650,均伤还能忍,但是那穿深,呵呵。。。多带HE,多瞄准弱点,耐心等缩圈。

215B,女王的第一辆10级HT。。。几年时间过去了,这货还特么是一个打火机。。。。我曾经一次被当年10连发的斗牛犬打燃三次,对,你没看错,三!次! 带了自动灭火,车员第二技能4灭火。。。然后还是被活活烤熟。所以必带一个CO2。。先天出门配件框被强占一和。卖头能卖,但是后置,能卖的点少。正对有角度也不如7201两兄弟,欺负新手还行,遇见会打的,这车只有去找不会玩的MT出气。标准 120炮,唯一亮点。。。

E100,铁面(瘫)游侠。。。口径不错,AP3倍碾压对付征服者、103之类,以及-4 、100兄弟炮塔顶部(62A除外)都是乱穿,但是炮控蛋疼,打得准再说。 面瘫是硬伤。。。。。转头就行了???特么的永远转头???炮弹都不用带了。。。纸裤裆,依旧大。。(E100:我心中有一万句M.M。P,不知当讲不当讲。)

鼠爷,因为之前的火炮时代,鼠爷在洞里瑟瑟发抖了几年。。眼看SPG被砍,高兴的钻出洞来,结果发现还特么的不如以前。以前在平原上是直接被砸死,现在被是被晕死。。。。。想想还是砸死来的干脆。。。。。。好了,说正经的。鼠爷的炮加了伤害,虽然又被看了点血量,但是还是真能抗。遇见不是特别会玩的,鼠爷抗线还是一流的(5重:鼠爷抗线。。。。。。大修、大保健带够了没哦。)虽然面瘫、虽然纸裤裆(比100的小,但是更脆!),只要不落单,城市图控制好距离,注意推进的时机,依旧强势。

7201/7201K:欺负新手的好车,不知道为啥,我总觉得这门炮在7201身上时,更容易击穿,装100身上就是根超级(粗)烧火棍。首下算是有点良心(比4502P差点),有点角度首下不容易被击穿,正对也有惊喜,所以正对这货时,340HEAT不要打首下,应该打首下与首上之间的垂直部分,效果还来得好点。炮塔座圈及外部部分很脆,炮盾硬伤。欺负新手真心足够。K么,炮不行,DPM不足。战场表现不如7201。

5重:才出来的时候比现在的超级征服者还强!用100小分队的HEAT,真心不知道正面打哪能穿它。。现在虽然被砍了,容易被正面击穿,但是那门街霸冲击波炮,依旧恶心人没商量!4重现在被砍的很脆,练车路上要有心理准备(7-9级)。。。

E5:由一个高达,被砍成了一辆普通10级HT,头包太容易被击穿,首上靠谱,首下反正比100 鼠爷好,脆是脆了点,但是装甲造型导致时不时有惊喜。因为炮塔装甲角度问题,对面比你高得多时,这货炮塔装甲等效严重缩水(我曾经被对方E5的HEAT打穿炮盾。。。。。保留了截图的。)。 主要现在玩E5真心 恶心玩家自己,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包。。。。。。(练车需注意,103最渣9级HT,跑不掉的。那气泡炮塔。。。可以考虑全局算了。)

T57:当年上HE可以站撸百运。。。。现在么,什么都砍了,还是打好1.5线支援是真(弹种原因,这车去2线就是个半残废,除非对面炮弹接的好。)。把握好输出时机,把握好弹种使用。输出还是可靠。

50B:开局1.5到2线支援,输出,保存血量,后期强行换血,收割人头。玩这货时,全程金币弹吧。这货就是个后排TD。。。别当它是HT。

A1954:卖头吧,开炮档包继续卖头。。。首上正对,330HEAT可穿(100小分队必须地势高于1954 才能保证击穿率),首下250AP可穿。肩膀,有一点角度就穿。。。120炮可以一战,130炮玩的是情怀(我一哥们玩130炮,带了12发HE)。。。

113: 113:“别说我,哥特么是MT”。。。纸首上,跑的比很多MT还快,确实是个MT。

5A:首上脆,首下纸都不如。。。炮塔两个头包,9级车乱穿。 距离近了,那300的空心炮盾处,真心伤不起。 但是鸡冻不错,比113略差一点,所以它还是HT。 340HEAT穿深虽然一般,但是中近距离散步还是比较靠谱,配合490单发,9秒内装填,输出能力真心不错。容易拿到优势位置卖头对抽,实在不行MT线去混也不错。

430U:为什么要提到这货。。。这货和113完全相反,鸡冻在MT里面算是垫底的,但是装甲真特么是HT级别的,中距离卖头对抽玩爆所有MT,以及全部面瘫HT。。。完全取代了113 62A的地位。。。430U唯一弱点,你正对430U时,左侧首上、首下,大致宽度在首上1/4,到1/3之间,跟140 差不多。那是油箱的位置。高穿APCR 直接打该出首上,AP打该处首下即可。侧面有黑洞,用HEAT 打它时,需要及其小心(打MT 侧面用个毛的HEAT)。现在满地图都是430U,打着真心累。。。这车太强了。

酋5Q,隐蔽比907还强,车体是卡那封级别的,速度外加120炮手感不错,装填慢了点,比同系120都低。卖不了头,遇见10级炮的金币弹都是被穿。

酋1W,买不起。。。。。

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