动漫资讯 
首页 > 动漫资讯 > 浏览文章

《博德之门3》PS5版无法稳定60帧:最低不到30帧

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/9 浏览:3 次 )

《博德之门3》PS5版的抢先体验已开启,该作在PS5上有质量和性能两种画面模式可选。不过,性能模式表现不太出色,经常稳不住60帧。

《博德之门3》PS5版无法稳定60帧:最低不到30帧

据GamingTech测试,《博德之门3》在性能模式下的帧数经常无法达到60帧,帧数浮动很大,还有跌到40帧以下的情况。在城内模型、NPC较密集的场景下还会跌破30帧。

《博德之门3》PS5版无法稳定60帧:最低不到30帧

虽然质量模式有时也会出现低于30帧的情况,但是总体上更加稳定。GamingTech指出,性能模式还存在画面撕裂的情况,PS5用户可以依靠VRR(可变刷新率)来解决这个问题。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:博德之门3专区

上一篇:飞行7小时!主播证明《星空》不用传送也能穿梭星际
下一篇:晨报|像素恐怖《Holstin》实机 《EA SPORTS WRC》9月5日发布
一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。