Html5页面内使用JSON动画的实现
问题背景
有一天我们的UI设计师找到我说,要把页面中我自己用程序写的动画,换成他们给的json动画,原因是有的动画很复杂,自己写起来达不到他们的预期效果(写到这里我突然想到一个问题,这么复杂的动画为什么不使用gif。。。。坐我对面的安卓开发小哥答因为gif播放的时候可能质量不高不流畅,好吧我信了)
我:????客户端可以加json动画,H5页面没听说过可以读json动画哎
设计师一脸肯定,说可以的,有web版本。
写到这里,我真的要好好夸一波我们的设计师妹子了,几乎很多蛮好的解决方法都是在他们的“逼迫”之下找到的(哦,她们还会写H5页面。。。要我有何用系列
那问题来了,怎么在H5页面里面使用json动画呢
如何在H5页面内使用json动画
这时候设计师甩了一个链接给我,看这里lottie-web ;我点进去了解了一下,是Airbnb开源的一个动画库,该库可以完成很多酷炫动画,使用起来也很简单,设计师只需要通过AE做成的动画导出JSON文件,然后前端使用Lottie直接加载JSON文件生成动画,既不需要设计师切N多gif,也不需要前端去进行复杂绘制了,一举两得,并且,Lottie全平台可用,ios、Android、web、React Native都可以,且占用内存少,加载流畅。(这么个神仙东西我为什么现在才发现。。
说了这么多,那怎么在H5页面里面使用呢?
很简单了,设计师生成的文件夹发给你(设计师那边只用在AE中加个lottie插件,导出就行了),打开之后应该是这样子的,打开demo.html就知道是怎么用的了(所以我还在这里写什么技术文章
玩笑归玩笑,其实在使用中还是碰到了很多坑的,这里记录几个使用时注意的地方
1.demo.html里面有很多内联的东西,使用时堆积在页面内不好看
仔细看一下,其实demo.html把js和json都放进去了,这时候我们可以把js和json单独分出来,js的话可以使用cdn上提供的地址
<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bodymovin/5.4.3/lottie.min.js"></script>
动画需要的json数据放在data.json文件里面,但是给出的json文件里面的数据格式是这样的(太长了 截不完
那如果你要在单独的一个html里面使用script的方式引入json文件的话,会报错,所以需要修改json文件,在前面加上变量,赋值。如下图:
这样你可以通过像引入js文件的方式一样的引入该json
<script type="text/javascript" src="./data.json"></script>
这样可用的demo.html就缩减成了下面这样
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <meta charset="UTF-8"> <head> <style> body{ background-color:black; margin: 0px; height: 100%; overflow: hidden; } #lottie{ background-color:#fff; width:100%; height:100%; display:block; overflow: hidden; transform: translate3d(0,0,0); text-align: center; opacity: 1; } </style> </head> <body> <div id="lottie"></div> <script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bodymovin/5.4.3/lottie.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="./data.json"></script> <script> var params = { container: document.getElementById('lottie'), renderer: 'svg', loop: true, autoplay: true, animationData: animationData }; var anim; anim = lottie.loadAnimation(params); </script> </body> </html>
当然,你如果使用的是js模块化编程的话,可以不用更改data.json,直接import进来就行了,如下:
import animationData from './data.json'
2.使动画适配移动端
之所以觉得这是个坑是因为,设计师给我的动画是全屏且非透明底的,然后她要求我将这个动画以宽度100% 高度垂直居中截取的方式定位,我在浏览器里面试了下,360*640屏幕下,宽度100%,表现形式是这样的(看上去是高度100% 宽度适配居中 两边漏出了黑色的背景色,见下图蓝色框起来的部分)
换成iPhone X的屏幕下,相反,表现出来是宽度100% 高度适配居中,上下漏出黑色背景色,见下图蓝色框起来的部分(究其原因是因为iphonex屏幕较长
这个布局好熟悉哇,跟img的object-fit属性取值为contain的时候表现一致(object-fit也是宝藏,有兴趣的同学可以去研究一下,非常好用)
我这里解决设计师的需求主要增加下面的代码:
js部分: setTimeout(function() { document.getElementsByTagName('svg')[0].style.height = 'auto'; }, 50); css部分:(给lottie增加flex布局) #lottie { width:100%; height:100%; transform: translate3d(0,0,0); text-align: center; opacity: 1; position: absolute; top: 0; left: 0; z-index: 3; display: flex; flex-direction: row; justify-content: center; align-items: center; }
最终效果:
总结
以上图片截图都是静态的,实际是有一个动态效果的,我不知道怎么添加动图就没弄了,感兴趣的可以试一下。
适用范围:我感觉一般全屏的或者局部很复杂的动画可以使用这个方法一试,比gif要流畅,兼容性也做得不错,一些安卓产品比较酷炫的开屏就是使用的这个方法,H5页面的话,简单动画一般自己程序实现就可以,还可以避免踩坑。
参考链接:
lottie官网
lottie-web github地址
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
下一篇:HTML5拍照和摄像机功能实战详解